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自从《Wolfenstein》这款游戏出现在PC平台上之后,我们就开始在FPS游戏的世界中不断厮杀。这种游戏类型如此普及,以至于每一年都会在全世界范围内举办这类游戏的锦标赛,而在各地的网吧里面也在时时刻刻的举行着小型的对战比拼。虽然很多时候难以对付的对手让你颜面尽失,不过一旦成功所带来的喜悦却是无可比拟的。
不过呢,作为一名FPS游戏玩家,很多时候在正规的激烈厮杀之外,还会遇到很多让人尴尬不已的场面,尤其是“死掉”的时候千万小心,如果以如下的几种方式“挂了”,真可谓是“遗臭万年”了……
5. 被手雷砸死
《Counter-Strike:Source》是一款混合了Source引擎和Counter-Strike外壳的游戏,在最近的几年里面这款绝对是最棒的第一人称设计游戏。和原来的游戏相比,《Counter-Strike:Source》改变了不少,但是最关键的变化是:手雷。
《Counter-Strike:Source》中的手雷投掷方法和原来的《Counter-Strike》中不一样。闪光弹造成的影像更明显、持续的时间也更长;而烟雾弹会产生一个纯黑的雾障,置身其中是绝对看不到外面的。当一颗手雷被扔到敌人或者队友身上的时候,会造成一个点的伤害。也就是说,手雷可能会把你或者对手“砸死”。即便知道自己只剩下一滴血了,谁也不愿意自己是被别人扔过来的手雷砸死的,因为这样的死法肯定会成为全场的笑柄。
4. 被人践踏死
这不是一个广为人知的技术,至少在第一人称射击游戏里不是。因为“践踏”这个动作更像是马里奥的招牌,不过在某些第一人称射击游戏里面,情况却不是这么简单的。比方说在快节奏的《Unreal Tournament 2003/04》系列当中,如果你能成功的跳到敌人的脑袋上,就会给他造成伤害。这一现象经常被玩家偶然发现,不过在对抗当中给低HP的对手来这么一下从天而降的“践踏而亡”,还真是挺有面子的。
3. 失足坠落死
坠落是几乎每个FPS游戏中都有的。当玩家A准备从一个地方跳到另一个地方的时候,玩家B可以半道把玩家A击落,也可以等着玩家A自己失足跌落下去。总之,我们可以看着对手无助的垂直下落,然后“摔死”。最尴尬的还不是这样失足摔死,最怕你笑过对手之后在同样的地点也失足“摔死”……
2. 被小刀戳死
在FPS的游戏里面,总有一种武器是大家永远不会用的,除非——是想羞辱对手。显然小刀是目前为止,最能羞辱对手的武器了。最常见的小刀使用场所就是在CS当中。偷偷的摸到毫无戒备的对手旁边,然后将你的小刀深深的刺进他的身体……
最凶猛的小刀无疑是《Quake III Arena》里面的Gauntlet,在Quake快节奏的比赛当中,很少看到这个武器登场亮相,所以使用这种武器击毙对手绝对能造成最大的羞辱效果。
1. 被人撑爆死
撑爆死几乎成了FPS游戏不可或缺的点缀。实际上,自从《Doom》开始,就有这个bug。撑爆是这么回事儿:假设玩家A的HP值仅剩下12点,而他的对手B穿着护甲而且HP值是A的三倍。此时信心满满的B忽略了自己身在何处,其实这个地方有一个“入口”,可以让A钻到B的身体里面,一下撑爆了B从而获得胜利……
当年在PC机上风靡一时的《Quake I》,最后的结局Boss看似非常凶猛很难对付,其实你只要在正确的时间进入到一个特殊的入口,就能一下子通过撑爆的方式“干掉”这个boss,简单吧。《Unreal Tournament》里面也有类似的bug。
相信这么不明不白的被对手干掉,绝对是在FPS游戏中最最丢脸的事情。