当游戏不再纯洁,我们只得从另一个角度来审视它—那个曾经熟悉如心灵般的幻想世界—如今却被暴力、色情所深深困扰着,已然不堪重负……
如今游戏与我们的生活亲密无间,甚至已经成为孩子们童年的重要组成部分,但是游戏为我们带来娱乐的同时,总是有些东西让我们无言以对—例如,色情就成为游戏最尴尬的问题之一。我们猜不透日本人的想法,但是却从其民族文化中了解了他们对于游戏的理解。关于“游戏体现人性”的说法我们是赞同的,这大概也就是日本情色游戏(俗称HGAME)商业运作如此成熟完善的原因——对女性的歧视和大男子主义的盛行,导致日本民众(尤其是男性)对于色情文化认可的态度,所以如今色情作为一种产业来运作也就丝毫不奇怪了。
“HGAME”中的“H”来自于“变态(Hentai)”一词的翻译,这个说法更多的还是指日本产的情色游戏。虽然美国、欧洲、台湾都是此类游戏的重要产地,但是日本情色游戏却是对中国玩家影响最深远的“HGAME”。这大概是因为地域和文化的缘故,中国人与欧美的审美观念相差太远,相比之下日本人的东方化美学观念更加容易接受。
自从电脑游戏在上世纪末流行以来,HGAME的历史就能从那时开始算起。现在可以肯定的是日本最早流入中国的HGAME是在1994年,主要从台湾进入大陆内地。网上流传甚广的一篇《大陆玩家H游戏史考》认为“HGAME”是游戏的一种分支,主要是指一种日式唯美化的色情游戏。此类游戏主要的内容就是通过画面的表现形式,让玩家能够感受与多名女性发生虚拟关系,以及为其他变态行为未遂者,提供想像和安全的发泄手段。
HGAME经过十年的发展,如今日本有许多大公司进入情色游戏产业,并且出现了专门制作情色游戏的公司。日本情色游戏的发展已经达到泛滥、危险的地步,尤其是电脑技术的发展突破了原先2D卡通画面和真人表演的诸多限制,以互动为主的赤裸裸的虚拟性行为,更是取代了原先以画面和情节为卖点的间接的性诱惑,将此类情色游戏彻底低俗化。如今中国大多数玩家都知道HGAME的存在,很大一部分玩家都玩过或接触过此类游戏。虽然或许我们可以乐观地将HGAME看作成年人的娱乐,但是由于中国的玩家年龄偏低,特别是中小学生是重要的组成部分,我们就不能简单看待HGAME的存在了。