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又到3.15!游戏业维权之路在何方?
时间: 2008年03月15日 09:00:38注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

    又到了一年的3月15日,消费者维护自己权益的日子!在游戏业高速发展的今天,由于关于游戏业的各个方面的法律法规的不够全面,不够完善,玩家和游戏运营商同时面对着自身权益无法得到保障的情况!在国际消费者权益日这个特殊的日子里,我们不禁要问:游戏业的维权之路到底在何方!

玩家维权

    网络游戏的飞速发展催生了一批叫做“玩家”的特殊消费群体。他们的消费必须依靠网络为媒介,在消费方式等方面与传统消费截然不同。其主要的不同点在于:首先,玩家所消费的物品不是现实的、看得见摸得着的实际存在物品,而是在网络世界中的游戏时间和游戏权利。其次,玩家在游戏中所得到的虚拟物品并不真正的属于玩家本人,而只是游戏服务器上的一组或者几组数据而已,玩家花费金钱所买到的只是一组数据的使用权。

    玩家作为游戏业中的消费者,一直存在着维权难的问题!其实玩家维权难主要是因为虚拟财产的界定上!虚拟财产在法律上无法界定,自然也没有相应的法律法规来对之进行保护!一些游戏运营商却以此为依据,拒绝对玩家的虚拟财产进行进行相应的赔偿,致使玩家的维权之路一直走的很艰难!

    但是,我们却能看到玩家维权的希望!韩国,台湾相继对虚拟财产确定了相应的法律法规,欧美的立法也即将出台!以周围的国家和地区为参照,中国的虚拟财产立法也不远了!同样国内的一些有识之士,一些专家和学者也提出了中国虚拟财产立法的提案。这一切都让我们看到了玩家维权即将走上康庄大道!

运营商维权

    看到这里,不少的玩家会问运营商也是消费者吗?他们需要维什么权?相对于玩家而言,运营商的确不是消费者!但是换一个角度考虑,我们会发现运营商是游戏开发商的消费者,是各种硬件供应商的消费者,运营上们也需要维护自己的权益!

    运营商是游戏开发商的消费者,当然如果是开发运营一体的游戏公司就不存在这个问题!但是对于很多靠代理其他公司的游戏来运营的运营上而言,运营商的的确确是消费者!由于开放商的失误对运营商造成损失的例子举不胜举!当前,在网络上大肆流行的私服,很大一部分都是因为开放商的失误而致使源代码的泄露,从而导致了私服的出现!私服的出现对游戏的运营商造成的打击是非常巨大的!但是由于各个方面的原因,运营商此时却无法维护自身的正当权益!

    关于运营商和硬件供应商之间,去年有一份很特别的案例!去年,中国的一家网络游戏公司将国际知名的服务器供应商戴尔告上法庭!据该网络游戏公司称,他们从戴尔购买的一批服务器存在较大问题,而且戴尔在收到报修电话以后,并未按合同全面履行自己的保修服务,致使在一段时间内,其运营的网络游戏频繁断线,导致大量玩家流失!由于戴尔服务器的问题以及戴尔的服务问题,对该公司造成了巨大的损失,因此该公司将戴尔告上法庭,要求赔偿!

    据该网络游戏公司称,时至今日此案依然没有最终结果,戴尔依然没有作出任何赔偿!这也许只是暴露出来的一个例子,但是在网络游戏频繁当机掉线的背后,有多少个这样的情况呢?像该网络游戏公司一样,有多少的运营商权益没有得到保障?

    短短的几年,网络游戏就已经发展成了一个巨大的产业!高速的发展背后隐藏了很多的问题,立法的不完善致使网游业维权之路走的非常艰难!不管是玩家还是运营商他们的权益都存在着无法保障的情况,他们都迫切的希望中国游戏业的相关法律法规尽快的完善起来,希望自己的权益能得到切实的保障,希望自己的损失能够得到相应的补偿!



原文地址:http://xyfm-sxm.blog.sohu.com/81763577.html
好文章,帮顶下!
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