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骑马、骑象《无双OL》首推骑战网游
时间: 2008年03月25日 09:51:19注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

  本文内容素材均来自17173《真三国无双OL》专区:http://wsol.17173.com/ht/ht-004.shtml

  3月19日日服《真三国无双OL》进行了OL化以后最大规模的一次更新:新增3把人气武器,深受无双迷喜爱的双节棍正式加入;新增了冲突时条件限定和胜利限定的选择,冲突也不再单调,PK击杀对方玩家也成为了评定胜利的条件之一;新增了“配送”功能,玩家之间不再单一依靠拍卖商,真正实现了点对点的交易;战场增加了shout频道,敌我交流实现,叫嚣挑衅变的可能;原先冲突结束后会解散组队的设定也被取消了,不再要每场辛苦组人;原有武器的数据做了适当调正,更趋平衡……这一切让我都对《真三国无双OL》的未来充满了信心。

  但是17173的编辑在3.19更新后,用客户端提取软件意外地在客户端里发现新增不少还没开放的武器和道具图片,也许这将在后面即将开放,不过最让人振奋的要算透露出来的骑战系统相关物品——从下图我们可以看到网络版的《真三国无双OL》中使用了单机版《真三国无双》的坐骑元素,而这也证明也许在不远的将来,玩家只要获得以下道具将可以骑着“赤兔马”、“飞电马”、“绝影马”甚至“南蛮大象”驰骋沙场!
  
  一、骑战无双让打法更丰富
  骑战一直也是三国无双的特色之一,骑马纵横沙场相信也是许多三国玩家的梦想。纵观以往的网络游戏,虽然将马匹作为坐骑的游戏不止一款,但是能够在马上进行攻击的屈指可数了,能够在马上表现出流畅战斗感觉的游戏却几乎没有。如果仅仅将马匹作为代步工具的话,那还不如直接获得一个增加移动速度的Buff来的实惠呢。

  根据笔者在《真三国无双》系列中磨练出的马战心得,以及这几个星期体验《真三国无双OL》发现,坐骑系统的引入将大大的丰富在冲突中战术的多变性,因为坐骑的高速机动性能够在速攻据点上获得巨大的优势,也可以在回援、偷袭兵粮库上起到奇兵的作用。至于具体的战术将如何变化,那还是要看各位玩家的临场发挥了。
   
  
  二、马超龙骑尖现身,骑步武器分家?
  要说到三国时期最有名的马上武将,那么被称为白马将军的锦马超无疑将位居前列。在17173编辑提取的素材中,被无双单机玩家誉为“马上之王”的马超的龙骑尖(R1叫铁枪)也一并被发掘出来了。虽然这一次的319更新并没有直接更新,但是我们相信在不久的将来也一定会更新的。
   
  
  那么是否可以大胆的设想一下,未来的《真三国无双OL》中武器将有骑兵武器和步兵武器的区别。其实在真正的三国历史中,不同的将军使用不同的武器,也有明确的骑步兵划分。长枪、铁枪之类的长兵器更适合马上对战,而狱刀、铁剑之类的短兵器则适合步兵近战。丰富的武器系统对于玩家在战前选择上增加了更多的变速,骑兵速攻队和步兵刷兵队或许将成为不同的流派。

  三、骑乘大象?三国战场上的虎式坦克?
  在发掘出的四类马鞍道具中,第四种马鞍以其独特造型尤其收到关注,经过仔细辨认我们相信这是在单机无双的“南蛮”战役中经常出现的象骑(象鞍的物品图片)道具。骑乘大象进行战斗想必是各位从来没有体验过的爽快感觉吧。
   
  
  既然可以骑乘大象,那么坐骑系统在《真三国无双OL》中就绝对不可能是简单的代步工具,通常骑乘大象的速度并不快,但是可以获得更高的防御力,甚至可能将允许直接践踏步兵。这样的话象骑将成为《真三国无双OL》中的虎式坦克,成为快速刷兵的不二利器。

  没有骑兵的三国历史是难以想象的,同样开发《真三国无双OL》不考虑骑战系统也同样是不可能的。相信随着《真三国无双OL》测试的逐步深入,骑乘系统将在不远的将来于大家见面,真是期盼自己骑在大象身上一骑当千、横扫千军的嚣张画面啊!

  哇卡卡,我就是当朝吕奉先!!!
  
  原文地址:http://wsol.blog.sohu.com/82700347.html

好文章,帮顶下!
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